Con l’arrivo dell’Atto 2 della Stagione 2, Riot Games ha rilasciato un aggiornamento ricco di contenuti per League of Legends. Dal debutto del nuovo campione Yunara, all’introduzione di una nuova mappa ARAM, fino a metagame innovativi e un sistema migliorato per punire i comportamenti tossici: ecco tutto quello che devi sapere.
Nuove Mappe ARAM: Valico Koeshin e ritorno del Ponte del Massacro
Un’esperienza visiva e strategica rinnovata
Con l’’Atto 2 della Stagione 2, Riot Games introduce Valico Koeshin, una nuova mappa ARAM ispirata al tema Fiore Spirituale. La rotazione delle mappe ora include:
- Valico Koeshin (tema Fiore Spirituale)
- Ponte del Massacro (ritorno atteso dai fan)
- Abisso Ululante (classico)
Ogni mappa avrà piccole modifiche al gameplay, pensate per offrire varietà e mantenere alta l’adrenalina delle partite rapide di ARAM.

Yunara: Il nuovo ADC
Focus su precisione e posizionamento
La vera star dell’Atto 2 è Yunara, un ADC tradizionale con uno stile di gioco incentrato sugli auto-attacchi. Questo nuovo campione è pensato per:
- I giocatori che preferiscono il ruolo di carry da backline
- Gli amanti di un gameplay classico ma raffinato
- Coloro che apprezzano una curva di apprendimento bilanciata
L’arrivo di Yunara si inserisce nella narrazione della Fioritura Selvaggia, portando nuovi scenari e lore nella mitologia del Fiore Spirituale.
Metagioco 2.5D e Carte Campione: nuove esperienze nel client
Picchiaduro e progressione narrativa integrata
Riot introduce un metagioco a scorrimento laterale in stile picchiaduro, ambientato nel mondo del Fiore Spirituale con protagonisti Yunara e Xin Zhao. Caratteristiche:
- 2.5D completamente standalone
- Non richiede partite PvP per la progressione
- Ricco di contenuti cosmetici e sfide personalizzate
Torna anche un sistema simile ai Legami Spirituali, in cui i giocatori potranno “legarsi” agli spiriti attraverso missioni e partite.
Carte Campione: strategia nella selezione
Un’altra funzionalità in fase di test sono le Carte Campione, che offrono:
- Due scelte casuali a inizio partita
- Possibilità di “panchinare” una carta usabile dagli alleati
- Maggiore flessibilità tattica nella fase di draft
Lotta al comportamento tossico: aggiornamenti al sistema di rilevamento
Con un’accuratezza del 99,95% nel rilevamento del feeding intenzionale, Riot ha deciso di:
- Inasprire le punizioni per i recidivi
- Introdurre ritardi in coda nelle partite classificate
- Limitare abusi come lo spam dei muri di Anivia o dei pilastri di Trundle
In fase di test anche una funzione che permetterà di interrompere automaticamente le partite rovinate da comportamenti estremi.
Onore e Classifiche: il sistema si evolve
Feeders e griefers sotto controllo
Uno dei punti forti dell’aggiornamento è il potenziamento del sistema anti-abuso. Con una accuratezza del 99,95%, Riot introdurrà pene più severe per comportamenti scorretti, soprattutto nelle ranked.
- Penalità aumentate per chi abusa di abilità come i muri di Anivia
- Code con ritardi per i recidivi nelle classificate
- Possibile terminazione automatica delle partite rovinate
Sistema dell’Onore rivisitato
In arrivo anche modifiche al sistema dell’Onore, che sarà reso più in linea con il comportamento virtuoso dei giocatori e i feedback della community.
Le nuove Skin










Mid-Season Invitational (MSI): nuove feature e Pick’em
L’MSI 2025 inizierà il 27 giugno e introdurrà per la prima volta il sistema di Pick’em, permettendo ai fan di pronosticare gli esiti dei match.
A rappresentare l’Europa avremo rispettivamente G2 e MKOI.
- Gli aspetti usati dalla squadra vincente nelle finali saranno disponibili in vendita a partire dalla settimana successiva.
- Nuove ricompense e skin a tema evento, tra cui l’atteso aspetto retro di Viktor, previsto entro fine anno.